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  1. #1

    Illustrator - gestire livelli sovrapposti

    Ciao a tutti.
    Qual è con Illustrator il modo più semplice per gestire livelli da sovrapporre solo in parte?

    Immaginiamo di avere un saturno, ho il disco del pianeta e gli anelli che nella parte frontale si vedono, mentre la parte posteriore è coperta dal disco stesso. In PS essendo un software di tipo raster basta cancellare il pezzo nascosto ed il gioco è fatto.

    C'è una tecnica da adottare con Illustrator?
    Grazie!!!

    ps: non voglio rasterizzare l'anello di saturno perchè perde l'anti-alias e la scalabilità.
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  2. #2
    Utente di HTML.it
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    una cosa del genere?
    Immagini allegate Immagini allegate
    che mondo sarebbe senza Adobe?

  3. #3
    Originariamente inviato da masterbass
    una cosa del genere?
    Esattamente!
    Come si fa?

    Grazie ;-)
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  4. #4
    Utente di HTML.it
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    non so se magari c'è un modo automatico per farlo ma io ho fatto cosi:

    -ho creato un cerchio
    - un ovale appiattito da rendere in 3D
    -ho messo l'anello sul cerchio
    -ho duplicato il cerchio, l'ho tagliato a metà
    - ho tenuto la parte di sotto e l'ho sovrapposta a l'altro cerchio con l'anello sopra
    -mi sono spostato i due punti a dx e sx in modo che coprisse l'anello
    che mondo sarebbe senza Adobe?

  5. #5
    Originariamente inviato da masterbass
    non so se magari c'è un modo automatico per farlo ma io ho fatto cosi:

    -ho creato un cerchio
    - un ovale appiattito da rendere in 3D
    -ho messo l'anello sul cerchio
    -ho duplicato il cerchio, l'ho tagliato a metà
    - ho tenuto la parte di sotto e l'ho sovrapposta a l'altro cerchio con l'anello sopra
    -mi sono spostato i due punti a dx e sx in modo che coprisse l'anello

    Ti ringrazio masterbass! Mi serviva il modus operandi. Ho fatto così:
    - duplicato il cerchio
    - creato un nuovo livello dove traccio la parte di cerchio da lasciare intatta
    - con i due precedenti selezionati applico una clipping mask

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  6. #6
    Utente di HTML.it
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    spiegami meglio come hai fatto...
    la clipping mask sarebbe?
    che mondo sarebbe senza Adobe?

  7. #7
    clipping mask sarebbe una maschera di ritaglio. E un modo giusto di agire. Anche perchè ti da la possibilità di gestire la maschera di ritaglio nel caso la debba allargare o rimpicciolire.

  8. #8
    Utente di HTML.it
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    visto che il mio metodo è molto grezzo volevo che mi spiegaste un modo più tecnico per fare una cosa del genere...
    che mondo sarebbe senza Adobe?

  9. #9
    Originariamente inviato da masterbass
    visto che il mio metodo è molto grezzo volevo che mi spiegaste un modo più tecnico per fare una cosa del genere...
    Il metodo è analogo a quello che hai proposto tu, solo che si usa la clipping mask.
    Fai così

    - crei un livello (nel mio caso la sfera)
    - lo duplichi
    - crei un ulteriore livello
    - su quest'ultimo disegni un tracciato (basandoti sul livello sottostante da tagliare) con qualunque strumento di drawing (no fill e no stroke).
    - Selezioni il livello tracciato e quello duplicato al punto 2
    - Object->Clipping Mask->Make
    - a questo punto il livello con il tracciato verrà riempito con il contenuto del livello selezionato assieme ad esso.

    Nel mio caso ho usato la clipping mask per quell'area di sfera da far rimanere "davanti" agli anelli.
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