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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di Lino80
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    spiegazione di azioni...

    chi mi spiega per favore questa azione??


    on (release) {
    if (_root.pressed_link != 4) {
    _level2.gotoAndPlay("dissappear");
    _root.pressed_link = 4;
    }
    }

  2. #2
    Utente di HTML.it
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    Uno script per un pulsante, si capisce dal fatto che gestisce con on l’evento corrispondente al rilascio del tasto sinistro del mouse.

    Tutto quello che è scritto tra le parentesi graffe più esterne (che si aprono al primo rigo e si chiudono all’ultimo rigo) deve essere eseguito quando premi questo pulsante.

    La cosa che vogliamo fare succedere è soggetta ad una condizione if, cioé SE...
    SE è vero (vedremo cosa) compie l’azione.
    SE è falso non fa niente.

    Tutto quello che è contenuto dentro le parentesi graffe interne (che si aprono al secondo rigo e si chiudono al penultimo) viene eseguito solo se la condizione (che non abbiamo ancora tradotto) è vera.

    Qual’è questa condizione? La troviamo dentro le parentesi tonde accanto alla parola if.
    Vediamola nel dettaglio:
    _root.pressed_link - la variabile chiamata pressed_link che si trova sulla _root.
    != - deve essere diversa
    4 - da quattro.

    Bene, abbiamo premuto il pulsante on(release), quindi Flash controlla se la condizione è vera (se la variabile è diversa da 4 deve compiere le azioni, se è uguale a 4 non deve fare niente).

    Cosa vogliamo fare?
    Analizziamo finalmente le due azioni interne, che ricordiamo verranno eseguite SOLO all’evento Release e SOLO SE la condizione è vera.
    _level2 - il livello 2 (probabilmente un filmato esterno caricato precedentemente con LoadMovieNum)
    gotoAndPlay - deve spostarsi a un determinato fotogramma e animarsi... quale fotogramma?
    disappear - Una Label di fotogramma o il nome di una Scena utilizzata al posto del numero di fotogramma.

    Oltre a dire al Livello 2 di andare e muoversi fa un’altra cosa:
    _root.pressed_link - la variabile chiamata pressed_link che si trova sulla _root
    = - deve diventare uguale a
    4 - quattro

    Quindi la seconda volta che premiamo il pulsante non accadrà niente perché la condizione che dice questa variabile deve essere diversa da quattro sarà falsa.

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di Lino80
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    grazie proverò... ti farò sapere se riesco a farlo funzionare..

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di Lino80
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    scusa non riesco puoi vedere in questi sorgenti dove sta il problema?

    http://www10.asphost4free.com/aspasp/prova.rar

    grazie

  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di Lino80
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    ad esempio non ho capito dove inserire la variabile pressed_link


  6. #6
    Utente di HTML.it
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    Guarda che se lo compri, questo template, ti danno i sorgenti (quelli veri, non quelli decompilati con Imperator), ti danno i font, e pure una guida per la personalizzazione.

    Sarei stato più disponibile se avessi postato delle prove fatte da te, o se avessi chiesto una mano a farlo uguale, scusami.

  7. #7
    Utente di HTML.it L'avatar di Lino80
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    grazie lostesso..tanto ci arrivo lostesso alla soluzione..sfoglierò il forum... poi penso che non costa nulla aiutare...

  8. #8
    Utente di HTML.it L'avatar di Lino80
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    ho risolto con

    on (release) {
    unloadMovieNum(1);
    loadMovieNum(".swf", 1);
    }

    come azione in tutti i pulsanti!!!!!! e good night :ignore: :quote:

    ps: scusate lo sfogo

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