Ciao a tutti,
Ho un problema con il comando gotoAndPlay.
Ad un certo punto di un'animazione imposto uno stop(); su di un livelli e su un oggetto tipo "movie clip" imposto:
on (release) {
gotoAndPlay(32);
}
dove 32 è il fotogramma che deve seguire alla pressione del movie clip di cui il codice sopra.
Il problema è che "ovviamente" anzichè andare al fotogramma 32 riparte dal fotogramma 1.
Ho provato anche a mettere _root.gotoAndPlay (anche se non so la differenza) ma lo stesso non funziona.
Dove sbaglio?
Un salutone

Rispondi quotando
mi salti al fotogramma 32 della timeline dove compaiono nuovi oggetti con una nuova animazione (il tutto sulla time line della scena e non dei singoli oggetti)
