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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di danesi
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    gotoAndPlay... non funziona

    Ciao a tutti,

    Ho un problema con il comando gotoAndPlay.
    Ad un certo punto di un'animazione imposto uno stop(); su di un livelli e su un oggetto tipo "movie clip" imposto:

    on (release) {
    gotoAndPlay(32);
    }

    dove 32 è il fotogramma che deve seguire alla pressione del movie clip di cui il codice sopra.

    Il problema è che "ovviamente" anzichè andare al fotogramma 32 riparte dal fotogramma 1.

    Ho provato anche a mettere _root.gotoAndPlay (anche se non so la differenza) ma lo stesso non funziona.

    Dove sbaglio?

    Un salutone
    Zona - alias Danesi

  2. #2

    Re: gotoAndPlay... non funziona

    Originariamente inviato da danesi
    ...
    Ho provato anche a mettere _root.gotoAndPlay (anche se non so la differenza) ma lo stesso non funziona.
    ...
    Questa tua ammissione spiega tutto.
    Ti consiglio lo studio delle basi di Flash, in particolare le basi dello scripting.
    Tirare ad indovinare non è una tecnica vincente in informatica.

    Ed ora veniamo al tuo problema.
    > spiega un po' meglio come è articolato il tuo movie e cosa devi fare.

    > il codice che hai riportato
    codice:
    on (release) {
    gotoAndPlay(32);
    }
    è tipico di un pulsante (button), mentre tu parli di un movieclip.
    Sono due cose diverse, quindi, dato che il codice che hai riportato è corretto per un pulsante ma è errato per un movieclip, vedi un po' di chiarire meglio come è fatto questo movieclip.

    > il frame 32, al quale vuoi indirizzare il player, di quale timeline fa parte?
    della timeline principale (ovvero la _root) oppure della timeline del fantomatico "movieclip"?

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di danesi
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    Ciao,
    grazie per la risposta.

    La scena è unica con più livelli.

    La cosa strana è che ho riprovato a crearla:
    creo un rettangono che poi converto in movie clip e voglio che alla pressione del mouse (è impostato uno stop() mi salti al fotogramma 32 della timeline dove compaiono nuovi oggetti con una nuova animazione (il tutto sulla time line della scena e non dei singoli oggetti)

    Il problema è che ora funziona ma non so perchè.

    Un saluto.
    Zona - alias Danesi

  4. #4

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