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Discussione: Gestione loop

  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di Gelion
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    Gestione loop

    ragazzi mi chiedo un forte aiuto
    il capo mi ha chiesto se riesco a fare una cosa entro oggi

    ho un mp3 che va in loop

    deve cominciare in fade in ad un certo numero di fotpogramma
    poi andare
    e al tot fotogramma andare via in fade out

    si possono gestire questi eventi? se si come?
    Se non è bello ciò che è bello figuriamoci ciò che è brutto...

  2. #2
    Utente di HTML.it
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    ti fai un bel ciclo tipo questo:

    codice:
    vol = 0;
    fadeIn = function () {
    	vol += 2;
    	sound.setVolume (vol);
    	if (vol >= 100) {
    		clearInterval (fadeIn_ID);
    	}
    };
    fadeIn_ID = setInterval (fadeIn, 30);

    stessa cosa per il fadeOut....ovviamente al contrario

    sarà:
    vol -= 2;

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di Gelion
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    ma come faccio a dire fai questa cosa su quel determinato loop e non altri?
    Se non è bello ciò che è bello figuriamoci ciò che è brutto...

  4. #4
    Utente di HTML.it
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    devi caricare il tuo loop in un oggetto diverso dagli altri

    se gli altri li carichi in questo modo:

    codice:
    var my_sound:Sound = new Sound();
    my_sound.loadSound("traccia1.mp3", false);

    questo qua lo carichi in quest'altro modo:

    codice:
    var my_sound_fade:Sound = new Sound();
    my_sound_fade.loadSound("traccia2.mp3", false);
    non puoi gestire le tracce singole, bensì gli oggetti su cui le carichi

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