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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di freetom
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    conservare precedenti visualizzazioni...

    Ho questo mio cod. che genera palline numeriche al premere del pulsante apposito...

    percorso="miourl";


    button.onPress = function () {
    i = random (90);

    dati = new LoadVars();

    dati.onLoad = function(success)
    {
    if(success){



    testo = this.testo;


    //trace (_root.coordinate);
    ARRAYCOORDINATE=testo.split("---");
    trace ("X: "+ARRAYCOORDINATE[1]);
    trace ("Y: "+ARRAYCOORDINATE[2]);
    //posiziono clip nella posizione salvata...
    _root.pallina._x=ARRAYCOORDINATE[1];
    _root.pallina._y=ARRAYCOORDINATE[2];
    _root.pallina.numero.text=i;


    delete _root.onEnterFrame;

    }



    //trace (dati);

    else {

    TRACE("ERRORE");

    }
    };

    dati.load(percorso+"elenco/file"+i+".txt?refresh="+random(100000));


    }

    ora la pallina mi viene correttamente visualizzata col numero relativo giusto ma...
    ogni volta che premo il bottone.. anzichè vedermi aggiungere altre palline.. ne ho sempre e soltanto una.. visualizzata appunto solo l'ultima richiesta...

    es.

    premo button
    visualizzo in posizione corretta la pallina 69
    ripremo button
    visualizzo in posizione corretta la pallina 7 ma non più anche la 69

    invece io vorrei appunto visualizzare tutte le palline via via che si clicca il button..

    Sperando di essere stato abbastanza chiaro nel'espovi il mio giramento.. di palline..
    attendo fiducioso vostri preziosi aiutini

    grazie a tutti/e





  2. #2
    dovresti duplicare il clip pallina

    dati.onLoad = function(success)
    {
    if(success){


    testo = this.testo;


    //trace (_root.coordinate);
    ARRAYCOORDINATE=testo.split("---");
    trace ("X: "+ARRAYCOORDINATE[1]);
    trace ("Y: "+ARRAYCOORDINATE[2]);
    //posiziono clip nella posizione salvata...

    duplicateMovieClip(_root.pallina,"pallina"+k,k);
    _root["pallina"+k]._x=ARRAYCOORDINATE[1];
    _root["pallina"+k]._y=ARRAYCOORDINATE[2];
    _root["pallina"+k].numero.text=i;
    k++;

    delete _root.onEnterFrame;

    }

    o qualcosa del genere

    in questo modo duplichi il clip pallina e crei un'altra palluccia con il nuovo valore
    ...Ignorance is bliss...

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