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Discussione: !? gotoAndPlay

  1. #1
    Utente di HTML.it
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    !? gotoAndPlay

    Ho notato una stranezza nelle ultime versioni di flash: capita a volte che il comando gotoAndPlay (sia con parametro il numero di frame che un nome di scena) non funzioni correttamente, o meglio venga completamente ignorato...

    La soluzione è stata spostare il gotoAndPlay dal primo al secondo fotogramma della scena, anche se non mi è assolutamente chiaro il motivo...

    Mi chiedevo se qualcuno avesse avuto lo stesso problema...

  2. #2
    non funzioni correttamente? ovvero?


    in che caso?

  3. #3
    Utente di HTML.it
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    lo ignora completamente

  4. #4
    Originariamente inviato da imation
    lo ignora completamente
    mi sembra strano...i percorsi erano giusti??

  5. #5
    Utente di HTML.it
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    sì...ammetto che è una cosa strana. Mi è già successo e pensavo fosse una questione di percorsi o di altri script che facevano conflitto.

    Il problema è che ora ho semplicemente un'animazione (solo immagini e tween) di 400 frame;
    se inserisco sul primo frame gotoAndPlay(300) lo ignora completamente... se creo un nuovo keyframe al secondo frame e inserisco il lo stesso codice funziona perfettamente

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