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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di simonah
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    volume in swf caricato... come fare?

    ciao a tutti, ho un problema che non so risolvere, ovvero devo abilitare/disabilitare l'audio presente in una serie di swf caricati nel mio visore principali - caricati col classico _root.swf.swf1_mc.loadMovie("percorso")....
    se uso il clasico stopAllSounds(), poi come lo ripristino? ho provato con
    _root.swf.swf1_mc.setVolume(0)
    oppure con
    _root.swf.swf1_mc.volume=0
    sicuramente mi sfugge qualcosa, qualcuno mi può aiutare?
    grazie
    ----------------
    2be || !2be

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di §elva
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    con il metodo stopAllSounds interrompi la riproduzione dell audio..
    quindi con il metodo setVolume non la fai ripartire..
    anche se alzi/abbassi il volume l'audio resta sempre stoppato..
    guardati il metodo start..

    da sempre l'ignoranza fa paura, ma il silenzio è uguale a morte

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di simonah
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    più banale di quello che pensassi (era nella guida! )
    var global_sound:Sound = new Sound();
    audio_btn.onRelease = function() {
    if (!no_sound) {
    no_sound = true;
    global_sound.setVolume(0);

    } else {
    global_sound.setVolume(100);
    no_sound = false;

    }
    };
    grazie comunque
    ----------------
    2be || !2be

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di §elva
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    w la mitica guida interna del programma

    da sempre l'ignoranza fa paura, ma il silenzio è uguale a morte

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