Ciao a tutti....
Sto sviluppando sempre lo stesso programma in c++ bulder 5.
Il programma che sto facendo utilizza gli oggetti del soket server e client, il client si deve collegare al server e in caso che non trovi il server deve andare ugualemente.
Il problema e solo quando il client non trova il server, e mi da questo errore di windows
"Asynchronous socket error 10061" il mio programma va tranquillamente ma quando si collega al server deve farlo in modo trasparente anche se ha problemi di collegamento...
Mi dite un modo come fare a non far vedere questo messaggio di errore, ho almeno fare vedere l'errore con una mia form???? GRAZIE...