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  1. #1
    Utente di HTML.it
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    Non capisco come usare Sandy... AIUTO!!!

    Salve a tutti,
    sto cercando di iniziare a seguire la guida di html.it sulla libreria sandy in modo da apprendere qualcosa di flash e di actionscript 2.0, ma ho un enorme problema:
    non capisco come si faccia ad usare
    in pratica....
    Ho scaricato il file dal link all'interno della guida della libreria sandi
    sono arrivato a leggere fino a questa pagina della guida:
    http://flash.html.it/guide/lezione/3...e-di-sviluppo/
    ma non capisco perchè prima inserisco il percorso della libreria e poi parte a dare del codice..
    dove lo inserisco sto codice??
    devo creare prima un documento nuovo??
    ah... dimenticavo sempre nel link mi dice che la cartella deve della libreria deve essere suddivisa in:
    Nota:all'interno della cartella le libreria dovranno avere una struttura del tipo:
    \sandy\*\
    \com\bourre\ *
    il problema è che nella cartella che ho scaricato non c'è ombra di quelle citate ma ci sono...
    core,maths,primitive,skin, event , util e view.

    Qualche anima pia mi può spiegare come cavolazza devo fare??
    p.s: la libreria pixlib attualmente non è possibile scaricarla per qualche errore sul server credo.. in fase di esercitazione è indispensabile???


    Grazie davvero.
    Gianluca

  2. #2
    Che versione hai scaricato di Sandy ? Quella in AS2 o quella in AS3 ?

    core, maths, primitive, skin, etc... dovrebbero essere DENTRO alla cartella "com/bourre" a cui si fa riferimento nella guida.

    Praticamente tu avrai una cosa tipo

    file.fla
    - sandy
    -- core
    -- data
    -- events
    (ed altre)

    La libreria pixlib dovrebbe essere attualmente inclusa nel file ZIP di Sandy per cui non dovesti avere particolari problemi

  3. #3
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    ho scaricato sandy1[1].2 avresti un link che contenga sandy giusta?compresa pixlib?

  4. #4
    Se il file di Sandy che hai scaricato include la cartella "com/bourre" dovresti essere a posto per quanto riguarda PixLib.

  5. #5
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    purtroppo no.. ho solo quelle che ho elencato su..


    mi potresti solo dire inoltre dove devo scrivere quel codice che dice nella guida... e soprattutto se devo creare un nuovo documento flash o progetto?
    cmq io sto usando macromedia flash Mx 2004.

  6. #6
    Il codice #include va dentro al file FLA. Il resto del codice invece va in file AS esterni (ci sono gli esempi scaricabili comunque ).

    Che crei un nuovo documento o un nuovo progetto non cambia, basta che tu abbia un file FLA e che imposti correttamente il percorso per raggiungere le classi

  7. #7
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    si... ma.. io non ho quelle librerie con i percorsi: "com/bourre"
    scusa un altra info...
    il file FLA lo si fa sempre all'interno di Macromedia?
    come e dove soprattutto.
    Poi nel primo esempio della guida di html.it su sandy parla di "#include Cubotest"
    ma tra gli esempi scaricabili... proprio quello non c'è...
    sono io che non capisco o sono semplicemente sfigatissimo?

  8. #8
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    Sono andato a vedere... Forse ho capito...
    allora la libreria Sandy è composta da quelle cartelle che ho detto su...
    mentre è pixlib che per il momento non ho che possiede le sottocartelle \com\buerre\*
    siccome il link non funziona qlk1 sarebbe disposto a passarmi la libreria pixlib?
    l'ho cercata ovunque e non vi sono altri link, oltre a quello principale... che ora non funziona ovviamente.

    Grazie
    Gianluca

  9. #9
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    Nessuno può darmi la libreria Pixlib???

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