la foto di partenza deve essere molto grande in modo tale che al massimo si rimpiccolisce senza perdere qualità
La foto la carichi o la metti dentro un clip istanziato "container": è un esempio lo puoi chiamare anche "pippo"
codice:
// appena parte la foto si dimensiona
container._width = Stage.width
container._height= Stage.height
var reDim:Object = newObject()
reDim.onResize = function(){
// quando lo stage si ridimensiona la foto lo segue.
container._width = Stage.width
container._height= Stage.height
}
Stage.addListener(reDim)