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  1. #1

    modifica _root in base a scene inserite

    salve,
    all'inizio avevo solo una scena, ma poi per inserire il preloader ne ho messa un altra..
    ora ci sono degli oggetti che quando li cliccavo avevano il comando:

    on (release) {
    _root.gotoAndStop(2);
    }

    ma non capisco perchè dopo aver inseirto la scena il comando non funziona più..cosa devo aggiustare?
    Uala, CTO
    Tom's Hardware
    , full stack developer
    Gamempire.it, director

  2. #2
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    Re: modifica _root in base a scene inserite

    Originariamente inviato da Nesis
    salve,
    all'inizio avevo solo una scena, ma poi per inserire il preloader ne ho messa un altra..
    ora ci sono degli oggetti che quando li cliccavo avevano il comando:

    on (release) {
    _root.gotoAndStop(2);
    }

    ma non capisco perchè dopo aver inseirto la scena il comando non funziona più..cosa devo aggiustare?
    Dai delle etichette ai frames e rimanda a quelle (non importa specificare la scena).
    Il re è nudo (cit).

  3. #3
    come si fa a dare delle etichette?
    e come si modifica il codice poi?
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  4. #4
    Utente di HTML.it
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    Originariamente inviato da Nesis
    come si fa a dare delle etichette?
    e come si modifica il codice poi?
    Selezioni il frame a cui vuoi dare l'etichetta, vai nella palette proprietà e nel campo fotogramma o frame, scrivi per esempio ciccio.


    Script:

    on (release) {
    _root.gotoAndStop("ciccio");
    }
    Il re è nudo (cit).

  5. #5
    grazie mille..siete davvero rapidi..ottimo forum
    Uala, CTO
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