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  1. #1

    Conoscere la larghezza dello stage

    ciao ho questo problema per sapere la larghezza dello stage faccio
    Stage.width e lui mi da la larghezza giustamente il problema mi è sorto quando faccio il fullscreen la larghezza non cambia anche se dovrebbe essere perchè lo stage è di 1024 e il fullscrenn l'ho provato in 1280 ... come mai'

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    probabilmente accade perchè l'align non è impostato in alto a sinistra (align="TL"), inoltre potrebbe accadere se non scegli il modo di scalatura del filmato (scaleMode="noScale")

  3. #3
    no ho messo tutte le opzioni..

    Codice PHP:
    _root.larghessas Stage.width
    Stage
    .scaleMode "NoScale";
    Stage.align "TL";
    Stage.showMenu false;
    _root.currMovie "home" 
    bahh.. non riesco a capire..

  4. #4
    questo è il codice html per caricare il filmato..
    Codice PHP:
    <script type="text/javascript" src="include/flashobject.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="include/pngfix.js"></script>
    </head>
    <body scroll="no">
    <div id="flashcontent1">
                 
    Se vedi questo messaggio significa che non hai il player installato [[url="http://www.adobe.com/shockwave/download/index.cgi?Lang=Italian&P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"]Download Player[/url]] 

                 </div>
    </div>
            
            
    <script type="text/javascript">
                   var fo = new FlashObject("ciao_site.swf", "", "100%", "100%", "7", "#336699");
                   fo.addParam("wmode", "transparent");
                   fo.write("flashcontent1");
            </script>
    </body> 

  5. #5

  6. #6
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    calma.. non c'ero

    le dimensioni si rilevano dentro all'evento onResize dello stage, se lo fai prima, ottieni solo l'informazione iniziale

    Codice PHP:
    var larghessas = new Number();
    Stage.scaleMode "NoScale";
    Stage.align "TL";
    Stage.showMenu false;
    _root.currMovie "home"
    var obj = new Object();
    obj.onResize = function(){
    larghessas Stage.width;
    // altre azioni al resize
    }
    Stage.addListener(obj);
    obj.onResize(); // richiamo una volta all'inizio l'onResize per attivare i controlli con la dimensione reale corrente 

  7. #7
    perfetto grazie funzia alla grande ... sempre gentile..

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