Ciao,
grazie a questo forum sono venuto a conoscenza di questo fantastico 3d engine che mi ha tenuto attaccato al monitor tutto l'altro ieri ( e tutto ieri sera ) per imparare ad utilizzarlo, ed ho ottenuto già degli ottimi risultati, ma ancora sono tantissime le cose che non mi sono chiare.
Volevo chiedere se qualcuno che lo usa, poteva gentilmente spiegarmi la differenza tra un oggetto di tipo Group e un TrasformationGroup, quest'ultimo non sempre è usato nella costruzione della scena e quando lo è, ha la funzione di contenere degli oggetti (plane, cubi, sfere ec.. ) che in altri esempio sono aggiunti come figli diretti dell'oggetto Group (g:Group per esempio ). A che scopo quindi si usa il TrasformationGroup?
Grazie



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