Allora ho un "cannone" che ruota seguendo il mouse e quando spara vorrei che il colpo andasse lungo la traettoria tra cannone-> puntatore(mouse) ... le variabili che conosco sono:
coordinate assolute punto di partenza: (al momento dello sparo)
x_cannone
y_cannone
coordinate assolute punto di arrivo (al momento dello sparo)
_xmouse
_ymouse
angolo di rotazione (rispetto alla verticale) (al momento dello sparo) (rotazione a 360gradi)
cannone._rotation
Devo ottenere una cosa del genere:
this._x=this._x+-qualcosa
this._y=this._y+-qualcosa
Grazie dell'aiuto!
mir

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