prova così:
codice:
import flash.display.BitmapData;
var linkageId:String = "libraryBitmap";
var myBitmapData:BitmapData = BitmapData.loadBitmap(linkageId);
var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());
mc.attachBitmap(myBitmapData, this.getNextHighestDepth());
Cioè concatena le immagini che hai in libreria e caricale attraverso un oggetto bitmapData... quindi le appiccichi con attachBitmap all'istanza che hai creato..
L'esempio incolla solo un'immagine, ovviamente dovrai adeguarlo per caricare tutte le immagini magari attraverso un ciclo, e in tal caso, per risparmiare risorse potrai utilizzare lo stesso oggetto bitmapData per caricare man mano tutte le immagini, credo