Vedi marckj quando in privato ti dicevo che load() era javascript e tu mi dicevi di no!
Comunque continui a non spiegarti: tu vuoi che la funzione load() sia richiamata solo il alcune pagine del sito e non in tutte, oppure vuoi che lo script JS che compila la stessa funzione non sia richiamata in tutte le pagine??
Comunque.... innanzi tutto prova a fare un file .js esterno all'interno del quale scrivi completamente il codice JS.
codice:
// file funzione_javascript.js
<!--
function MM_swapImgRestore() { //v3.0
var i,x,a=document.MM_sr; for(i=0;a&&i<a.length&&(x=a[i])&&x.oSrc;i++) x.src=x.oSrc;
}
function MM_preloadImages() { //v3.0
var d=document; if(d.images){ if(!d.MM_p) d.MM_p=new Array();
var i,j=d.MM_p.length,a=MM_preloadImages.arguments; for(i=0; i<a.length; i++)
if (a[i].indexOf("#")!=0){ d.MM_p[j]=new Image; d.MM_p[j++].src=a[i];}}
}
function MM_findObj(n, d) { //v4.01
var p,i,x; if(!d) d=document; if((p=n.indexOf("?"))>0&&parent.frames.length) {
d=parent.frames[n.substring(p+1)].document; n=n.substring(0,p);}
if(!(x=d[n])&&d.all) x=d.all[n]; for (i=0;!x&&i<d.forms.length;i++) x=d.forms[i][n];
for(i=0;!x&&d.layers&&i<d.layers.length;i++) x=MM_findObj(n,d.layers[i].document);
if(!x && d.getElementById) x=d.getElementById(n); return x;
}
function MM_swapImage() { //v3.0
var i,j=0,x,a=MM_swapImage.arguments; document.MM_sr=new Array; for(i=0;i<(a.length-2);i+=3)
if ((x=MM_findObj(a[i]))!=null){document.MM_sr[j++]=x; if(!x.oSrc) x.oSrc=x.src; x.src=a[i+2];}
}
//-->
<!--
function load() {
var map = new GMap2(document.getElementById("map"));
var center = new GLatLng(93.116617,112.277908);
map.addControl(new GSmallMapControl());
map.addControl(new GMapTypeControl());
map.setCenter(new GLatLng(93.116617,112.277908), 15);
var marker = new GMarker(center, {draggable: false});
GEvent.addListener(marker, "dragstart", function() {
map.closeInfoWindow();
});
GEvent.addListener(marker, "draggablek", function() {
marker.openInfoWindowHtml("");
});
map.addOverlay(marker);
}
//-->
Questo file (semplice testo ma con estensione JS) lo salvi in una cartella del sito oppure nella root e lo richiami tra i tag head delle tue pagine.
Codice PHP:
<?php
// pagina header.php
$header = " ".
?>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
<title></title>
<link href="/web/images/style.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
<script type="text/JavaScript" src=""></script>
</head>
<? php
. "
<body onload=\"MM_preloadImages(\'/web/images/tasto_home_fx.gif\',\/web/images/tasto_dove_fx.gif\',\')\" $load onunload=\"GUnload()\">";
?>
Quando nella tua pagina home.php vai a richiamare l'header e lo mandi in echo, così ti vai a creare al volo la tua bella pagina.
Ora, se in una pagina vuoi che sia richiamata la funzione load() presente nel file javascript, puoi benissimo fare un IF che ti vada a riempire o meno la variabile $load presente nell'ultima parte del codice qua sopra.
Codice PHP:
<?php
include('header.php');
include('footer.php');
$pagina_corrente = basename($_SERVER['PHP_SELF'];
if ($pagina_corrente == "home.php" OR $pagina_corrente == "contatti.php" /* OR tutte le pagine in cui vuoi mettere la funzione load() */) {
$load = "; load() ";
} else {
$load = "";
}
// stampi il contenuto di $header, richiamato via include
// e magicamente vedrai funzionare tutto
echo $header;
?>
Ultima cosa.
In privato ti ho chiesto in 16 lingue di spiegare cosa intendevi per
.
Io non so se dopo 700 tentativi sono riuscito a capire cosa intendi e cosa ti serve.
Speriamo bene adesso!