Ciao a tutti, mi sto accingendo a creare una partita di quake sulla rete (3 pc), vorrei impostarla in modo simile ai server su internet, in cui quando finisce una partita (cioè si raggiunge il punteggio) non carica lo stesso quadro (mappa) ma ogni volta una mappa diversa.
Il fatto è che se vado su multiplayer->create, scelgo la mappa, imposto che la partita va sulla lan, poi parte la console di multiplayer.
Da qui ognuno fa partire QIII ed entra nella mappa.
Il problema è che carica sempre la stessa mappa! Come si fa a caricarne sempre una diversa (magari casuale)?