PDA

Visualizza la versione completa : creare terreno distruggibile con c++


superDBZ
13-01-2008, 23:09
salve, volevo chiedere se ce un modo per creare un paesaggio distruggibile:

avete presente lemmingBallZ(è un gioco 2d picchiaduro con i personaggi di dragonball) la cosa che mi ha colpiò di più di quel gioco è il terreno che si distrugge quando vienne colpito.
Io ho intenzione di creare qualcosa di simile con allegro.h, qualcuno ha qualche idea?

Loading