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stefanoB
05-03-2008, 12:33
Come si aggiungono le proprie bitmap alla struttura TBADDBITMAP, anzichè utilizzare le standard di sistema?

MItaly
05-03-2008, 15:09
Dipende da come intendi fornire la bitmap. Se la bitmap che contiene le immagini è una risorsa incorporata del tuo eseguibile (o della tua dll) imposta hInst all'instance handle che hai ottenuto in WinMain (o in DllMain) e nID all'ID di risorsa della bitmap. Se così non fosse, imposta hInst a NULL e nID all'handle della bitmap ottenuto da una funzione tipo LoadImage.

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