PDA

Visualizza la versione completa : [?] Creazione di un gioco di guida


broll
28-03-2008, 19:12
Ciao a tutti.
In anticipo, non so se è la sezione adatta, quindi se ce da spostare il topic... fatelo XD
Io vorrei creare un gioco, però non so quale linguaggio di programmazione dovrei usare e quali programmi... poi se ci sono alcuni tutorial ancora meglio.
Sappiatemi dire qualcosa il prima possibile... grazie ciao

oregon
28-03-2008, 19:24
Beh ... la tua richiesta e' veramente generica ... potrebbe avere a che fare con la programmazione se solo avessi posto un chiaro problema di programmazione ...

broll
28-03-2008, 19:29
nono... io voglio creare un gioco però non so che programma devo usare...

pallinopinco
28-03-2008, 20:01
Sviluppare un gioco (anche semplice) con un linguaggio di programmazione richiede anni di studio, se specifichi la tipologia di gioco possiamo consigliarti qualche strumento che non richieda (molto) codice per ottenere un prodotto finito.

broll
28-03-2008, 20:10
un gioco di guida... a parte che io mi metto a studiare se trovo una guida o qualcosa

oregon
28-03-2008, 20:55
Un gioco di guida? E cosa sarebbe ...

Comunque ... mi sembra che tu sia un po' OT ...

pallinopinco
28-03-2008, 21:12
un gioco di guida... a parte che io mi metto a studiare se trovo una guida o qualcosa


Non è questione di guida o di guide, sviluppare un gioco con un linguaggio di programmazione significa PRIMA imparare quel linguaggio POI concentrarsi sulla progettazione e sull'implementazione del gioco.

Per farti un esempio, è come se volessi scrivere un romanzo in tedesco: PRIMA dovresti imparare BENE il tedesco, poi potresti concentrarti sulla stesura del libro. Non esistono guide per scrivere romanzi in tedesco, così come non esistono guide per sviluppare un gioco SENZA saper programmare... A meno di usare tool molto specifici quanto limitati. :)

menphisx
29-03-2008, 01:28
Per iniziare c'è http://www.yoyogames.com/gamemaker
Comunque dovresti iniziare studiandoti un linguaggio, la programmazione e la grafica.
Ti consiglio C++ perchè è lo standard nell'industria videoludica, poi fai come vuoi ...
E DOPO che avrai imparato a programmare, non buttarti sul 3d, ma comincia dal 2d, che ti da un'idea di come funzionino le cose.
Programmare un videgioco, e in generale programmare, non è una cosa che si può fare da un giorno all'altro.
Per eventuali problemi di programmazione il forum è sempre qui.

broll
29-03-2008, 19:54
grazie a tutti allora mi metto a studiare il C++

MacApp
29-03-2008, 20:00
Giusto per farti un'idea, puoi dare un'occhiata al codice sorgente di altri giochi di guida:
ad esempio:
http://www.racer.nl/tech/source.htm

Loading