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  1. #1
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    Problemi con una varibile

    Ciao a tutti,

    Ho il seguente problema: vorrei aumentare la variabile "n" di uno ogni volta che clicco su un determinato pulsate. Ho definito la variabile n all'inizio della movieclip:

    var n:Number = 1;

    Poi nel pulsante ho inserito questo:

    on(release){
    _root.attachMovie("formazione_morph","formazione_m orph1",n++);
    }

    Tuttavia non funziona.
    Qualcuno saprebbe aiutarmi?

    Grazie

  2. #2
    beh nn si è capito molto di quello che hai detto....
    cmq
    _root.attachMovie("formazione_morph","formazione_m orph1",n++);

    dovresti cambiare anche il nome del clip che attacchi sullo stage xchè cosi li chiami allo stesso modo

    _root.attachMovie("formazione_morph","formazione_m orph"+n,n++);

    la verità non è una meretrice che si getta al collo di chi non la vuole ma anzi essa è dotata di una così altera bellezza che anche chi sacrifica tutto per ottenerla non è sicuro di averla raggiunta !

  3. #3
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    ok grazie... ora carica la movie... ma purtroppo la posizione sugli assi x e y non sono corrette

  4. #4
    Originariamente inviato da Gianni73
    ok grazie... ora carica la movie... ma purtroppo la posizione sugli assi x e y non sono corrette
    ma xchè scusa dove stabilisci la posizine??

    dovresti fare una cosa del genere

    _root.attachMovie("formazione_morph","formazione_m orph"+n,n++);

    _root["formazione_morph"+n]._x=tuax+incremento
    _root["formazione_morph"+n]._y= tuay+incremento

    la verità non è una meretrice che si getta al collo di chi non la vuole ma anzi essa è dotata di una così altera bellezza che anche chi sacrifica tutto per ottenerla non è sicuro di averla raggiunta !

  5. #5
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    allora il mio pulsante ha il seguente codice:

    on(release){
    _root.nav_mc.removeMovieClip();
    _root.tr_mc._alpha=0
    _root.tl_mc._alpha=0
    _root.bl_mc._alpha=0
    _root.br_mc._alpha=0
    var n:Number =1;
    _root.attachMovie("formazione_morph","formazione_m orph"+n,n++);
    _parent.formazione_morph1._x= + 390
    _parent.formazione_morph1._y= + 225
    _root.consulenza_morph1.removeMovieClip();
    }

    non saprei come modificare
    _parent.formazione_morph1._x= + 390
    ho provato a modificarlo in
    _parent.[formazione_morph]+n._x= + 390

    ma ho un errore



    grazie ancora

  6. #6
    me te l'ho scritto su..

    _root["formazione_morph"+n]._x=tuax+incremento

    in
    qui stabilisci la x del primo
    iniziox=0;
    e poi
    _root["formazione_morph"+n]._x=iniziox+(n*390)

    cosi anche x la y

    la verità non è una meretrice che si getta al collo di chi non la vuole ma anzi essa è dotata di una così altera bellezza che anche chi sacrifica tutto per ottenerla non è sicuro di averla raggiunta !

  7. #7
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    sono proprio svanito!!!
    grazie ancora
    ciao

  8. #8
    di niente
    la verità non è una meretrice che si getta al collo di chi non la vuole ma anzi essa è dotata di una così altera bellezza che anche chi sacrifica tutto per ottenerla non è sicuro di averla raggiunta !

  9. #9
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    probabile...

    Forse faresti meglio ad annidare la variabile direttamente al movieclip ad es.

    on(release){
    _root.clippincopallino.n= n++);
    }

  10. #10
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    ok grazie per il consiglio.
    ciao

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