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  1. #1
    Utente di HTML.it
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    problemi x una animazione in flash con firefox

    Ciao ragazzi, ho inserito in una pagina,tramite un programma per realizzare pagine web, una animazione flash ora il problema è che internet explorer la visualizza regolarmente mentre se provo ad aprire la pagina con Firefox (v.2.0.0.13) viene visualizzata una sola volta, invece il loop è impostato per essere continuo, la cosa strana è che quando questa pagina viene realizzata con Dreamweaver l'animazione viene visualizzata perfettamente con entrambi i browser.... vi posto il codice
    codice:
    <div id="flash1" style="position:absolute; overflow:hidden; left:22px; top:211px; width:797px; height:54px; z-index:0">
    <script type="text/javascript">
    AC_RunFlashContent('id','flash1','width','797','height','54','quality','high','loop','1','wmode','window','codebase','http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab','pluginspage','http://www.macromedia.com/go/getflashplayer','src','images/Auto che scorre con scritta 4.swf');
    </script>
    <noscript>
    <object width=797 height=54 classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11CF-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab">
    <param name=movie value="images/Auto che scorre con scritta 4.swf">
    <param name=quality value=high>
    <param name=loop value=1>
    <param name=wmode value=window>
    <embed src="images/Auto che scorre con scritta 4.swf" width=797 height=54 quality="high" TYPE="application/x-shockwave-flash" wmode="window" loop="1" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"></embed>
    </object>
    </noscript>
    </div>

  2. #2
    Utente di HTML.it
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  3. #3
    Moderatrice di CSS L'avatar di ResianTaxidrive
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    Taglia la testa al toro e imposta il loop direttamente da Flash.

  4. #4
    Utente di HTML.it
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    Ma il loop è già impostato tanto è vero che con I.E. funziona perfettamente !

  5. #5
    Moderatrice di CSS L'avatar di ResianTaxidrive
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    scusa, se nel .fla nell'ultimo fotogramma metti gotoAndPlay(1) non puo' non andare in loop.

  6. #6
    Moderatrice di Grafica, Cerco e offro lavoro L'avatar di Myaku
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    attenzione ai parametri. a seconda del linguaggio (e quindi della dtd che hai in uso) può essere che tu debba racchiudere gli attributi tra le "".
    Ma sarebbe ancora meglio se tu usassi un codice standard-compliant (es. Satay method).



  7. #7
    guarda nella mia breve esperienza ho notato che quando una cosa con flash funziona con ie e non con firefox è perchè c'è qualcosa che non va. solo che ie continua, firefox si blocca appena trova la cosa che non va...quindi prova a ricontrollare tutto!

  8. #8
    Utente di HTML.it
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    Ho messo come da te consigliato
    gotoAndPlay(1)
    ResianTaxidrive ma non và,
    ho provato pure a scrivere
    gotoAndPlay "1"
    ma niente, si ferma !

  9. #9
    Moderatrice di CSS L'avatar di ResianTaxidrive
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    non va? Soprannaturale, direi.
    Ma l'swf, eseguito da solo, non nella pagina html, va in loop o no?

  10. #10
    Utente di HTML.it
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    Ho così modificato :

    codice:
    <script type="text/javascript">
    AC_RunFlashContent('id','flash1','width','797','height','52','quality','high','loop','1','wmode','transparent','codebase','http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab','pluginspage','http://www.macromedia.com/go/getflashplayer','src','images/Auto che corre_2.swf');
    </script>
    <noscript>
    <object width=797 height=52 classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11CF-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab">
    <param name=movie value="images/Auto che corre_2.swf">
    <param name=quality value=high>
    <param name=loop value=1>
    <param name=wmode value=transparent>
    <embed src="images/Auto che corre_2.swf" width=797 height=52 quality="high" TYPE="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" gotoAndPlay"1" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"></embed>
    </object>
    </noscript>
    Ho provato pure
    codice:
    gotoAndPlay(1)
    o così
    codice:
    gotoAndPlay="1"
    Ma non succede niente

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