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  1. #1

    Problema con ridimensionamento immagine in fu

    Ho fatto un site in fullscreen e tutto va ok adesso il problema nasce quando vado ad un frame dove ho un'immagine che naturalmente voglio che mi si ridimensioni in base alle dimensioni dello schermo.....

    Ho trovato questo codice in una discussione:


    Stage.align = "TL";
    Stage.scaleMode = "noScale";
    Stage.showMenu = false;




    img1._x=0;
    img1._y=0;







    img1.w = img1._width;
    img1.h = img1._height;

    myResize = new Object();
    function Window()
    {
    var CDim = img1.w /img1.h;
    var SDim = Stage.width / Stage.height;
    if (SDim < CDim)
    {
    img1._height = Stage.height;
    img1._width = _root.img1.w * Stage.height / img1.h;
    } else {
    img1._width = Stage.width;
    img1._height = img1.h * Stage.width / img1.w;
    }
    img1._quality = "BEST";
    };

    myResize.onResize = function()
    {
    Window();
    }
    Stage.addListener(myResize);
    Window();



    e tutto va bene solo che appena mi si apre l'immagine non è visualizzabile per intero, perdendo la parte inferiore, invece nel ridimensionamento va bene........ come posso fare?
    eccomiiiiiiii

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    quando vai a quel frame richiami la funzione Window() che ti sei creato nel primo frame

  3. #3
    Ops scusa il ritardo.....l'ho fatto ma mi sono accorto che non visualizzo tutta l'immagine che ha dimensioni molto grandi,un pezzo resta nascosto.....ma credo che ssta cosa non sia rimediabile
    eccomiiiiiiii

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