Ciao a tutti,
così per sfizio, ho creato una classe che simula il gioco del domino.
Per il momento sono solo riuscito a fare in modo che un pezzo collida solo con il seguente, ma vorrei che tutti i pezzi fossero interscambiabili.
Il programma è diviso in due classi:
- la classe con l'oggetto pezzo (DominoPiece)
- la classe che gestisce il gioco (DominoGame)
DominoGame inserisce un certo numero di pezzi sulla stage, dando ad ognuno un indice tramite AdChildAt(), inoltre valorizza una proprietà in DominoPiece (_targetPiece) la quale indica qual è il pezzo bersaglio che viene colpito dal pezzo corrente quando cade.
In questo modo, quando verifico la collisione con hitTestObject() specifico come bersaglio il pezzo con l'indice indicato dalla proprietà _targetPiece nel pezzo che sta cadendo.
Come posso fare, secondo voi a dire che un pezzo può collidere con qualsiasi altro pezzo?
Grazie

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