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  1. #1
    Utente di HTML.it
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    [C++] Applicazione gui/thread portabile

    Come da topic, devo fare un piccolo standalone in c++ con un interfaccia utente.
    Il programma in se è piuttosto banale, comunque devo gestire un paio di thread e sincronizzarli.

    Mi è stato chiesto di farlo girare sia su win32 che su unix, perciò mi stavo chiedendo: dato che i due sistemi gestiscono in maniera totalmente differente sia gui che thread, mi conviene riempire il codice di direttive del preprocessore o comunque gestire la portabilità lato codice, oppure è piu indicato in questi casi lavorare su due progetti indipendenti?


  2. #2
    Io userei delle librerie che astraggano gli aspetti specifici della piattaforma, tipo le wxWidgets per la parte grafica (per i thread non ho idea, ma ce ne saranno di sicuro).
    Amaro C++, il gusto pieno dell'undefined behavior.

  3. #3
    Utente di HTML.it
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    mmm non le conosco queste wxwidgets, mi documento
    se trovo anche robe sui thread le posto

    grazie

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di shodan
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    Boost thread.
    www.boost.org

  5. #5
    Nel libro Cross-Platform GUI Programming with wxWidgets viene trattato lo sviluppo di applicazioni dotate di GUI mediante l'uso della libreria wxWidgets.

    Il 17mo capitolo è dedicato al multithreading:

    Chapter 17: Writing multithreaded applications

    When to use threads, and when not to; using wxThread; thread creation; starting the thread; how to pause a thread or wait for an external condition; termination; synchronization objects; wxMutex; deadlocks; wxCriticalSection; wxCondition; wxSemaphore; the wxWidgets thread sample; alternatives to multithreading: wxTimer, idle time processing, and yielding.
    "Se riesci a passare un pomeriggio assolutamente inutile in modo assolutamente inutile, hai imparato a vivere."

  6. #6
    Utente di HTML.it
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    ho scaricato wxwidgets e l'ultima release da boost.org, sembrano essere esattamente quello che mi serviva

    grazie, vi faccio sapere com'è andata




  7. #7

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