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Discussione: Orfani

  1. #1

    Orfani

    I cartoni animati....

    Anna dai capelli rossi e' orfana
    Pollyanna rimane orfana e vive con la zia
    Marco Va in Argentina a cercare la mamma
    e anche Remi cerca la mamma insieme alla compagnia di musicanti
    Heidi vive con il nonno
    Belle e sabastien anch'egli con il nonno

    Per non parlare di Dumbo e Bum Bum.....

    Domanda....ma perche' tutte ste disgrazie?

    I genitori rompono cosi tanto le @@ da " falciarli" sempre?

    Mi direte" bhe ma qualcuno ce li ha... "

    Flo ce li ha ma vive sull'isola quindi a dose di sfiga quasi quasi li supera tutti


    Aiutatemi ad allungare la lista


    P.S. giornata nera e funesta.Mi vengono in mente sempre gli orfani!
    La gente pensa che le brune siano più serie e intelligenti.
    Così mi sono tinta di biondo.

  2. #2
    Utente bannato
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    Re: Orfani

    Originariamente inviato da gaggì
    I genitori rompono cosi tanto le @@ da " falciarli" sempre?

    1. si i genitori sono stronzi per definizione. falciarli? spesso lo meriterebbero
    2. candy candy!

  3. #3
    Utente bannato
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    Ti mancano le informazioni giuste per capire il mondo dei cartoon.

    Le leggi dei cartoni animati giapponesi

    LEGGE DELLA QUINTUPLA COMPAGNIA
    Per pilotare robot giganteschi ci vogliono:
    1- Un eroe col ciuffo (pilota del robot o della
    sezione principale di esso -la sezione rossa- nel caso
    il robot si divida in più parti)
    2- Un omone grosso e simpatico (pilota della sezione
    verde del robot se esso si divide, se no spalla
    comica)
    3- Un amico fidato (pilota della sezione blu, se no
    innamorato senza speranza della ragazza dell'Eroe)
    4- Una ragazza magra e bionda
    5- Un bimbo nano rompicoglioni con la goccia al naso.

    LEGGE DELLA PARENTELA ILLUSTRE
    Ogni protagonista deve avere almeno un babbo
    scienziato morto o moribondo, perito sul lavoro nel
    tentativo di realizzare un' invenzione che avrebbe cambiato il
    mondo e reso tutti felici.

    Corollario
    Il protagonista dovrà dedicare la sua vita alla
    realizzazione del sogno paterno

    Corollario 2
    Il protagonista realizzerà tale sogno nell'ultimo
    episodio, dopodiché:
    a) morirà nel tramonto
    b) se ne andrà via per sempre con la donna amata nel
    tramonto

    PRIMA LEGGE TRICOLOGICA
    Il ciuffo del protagonista è mobile, e si sposta a
    seconda dei movimenti della testa, in modo da restare
    sempre rivolto dalla stessa parte.

    Corollario
    Tale legge può valere anche per nasi o bazze
    pronunciati.

    SECONDA LEGGE TRICOLOGICA
    Ogni colore esistente e visibile dall'occhio umano è
    considerato un possibile e comunissimo colore naturale
    per i capelli.

    TERZA LEGGE TRICOLOGICA
    Le acconciature più svariate e bizzarre sono
    considerate del tutto normali, e non modificano la
    loro forma per nessuna
    ragione (acqua, fuoco, vento, raggi laser, corsa)

    LEGGE DEL PERSONAGGIO FEMMINILE
    Tutti i personaggi femminili sono di bell'aspetto,
    siano esse scienziate, studentesse, dottoresse, mamme,
    maghe. Nelle classi delle scuole giapponesi non ci
    sono ragazze brutte o bruttine.

    Corollario
    L'unica eccezione è costituita dalle vecchie, che sono
    nane e ripugnanti.

    LEGGE DELLA POTENZA VOCALE
    Più forte si grida il nome dell'arma che si sta per
    usare, più l'arma stessa avrà effetto.

    LEGGE DELLA CADUTA PER ASSURDITA'
    Quando qualcuno commette o dice una stupidaggine,
    tutti i presenti devono cadere rovinosamente a terra.

    LEGGE DELLA CAPIENZA INAUDITA
    Le ragazze posseggono una capiente tasca nascosta in
    cui tengono dei grossi martelli o delle padelle, che
    estrarranno rapidamente e daranno in testa a qualche
    ragazzo in caso di necessità (ragazzi molesti, ragazzi
    che non capiscono nulla, ragazzi che sbagliano)

    LEGGE OCULARE FEMMINILE
    Più gli occhi sono grandi, più la ragazza è carina e
    dolce.

    LEGGE OCULARE MASCHILE
    Più gli occhi sono grandi, più il ragazzo è
    effeminato. I veri uomini hanno occhi sottili e
    lunghi.

    Corollario alle leggi oculari
    Gli occhi sono grandi in proporzione alla quantità di
    lacrime che essi possono versare; occhi grandi =
    persona dolce e sensibile = litri e litri di lacrime
    emessi improvvisamente, per gioia o tristezza.

    LEGGE DEL SUDORE
    I personaggi degli anime hanno una sola, grande
    ghiandola sudoripara, che secerne un'unica, enorme
    goccia di sudore, la quale esce accompagnata da un
    rumore buffo. La ghiandola può essere situata sulla
    nuca o su una tempia.

    LEGGE DEL SENO
    Le ragazze degli anime sviluppano il seno a partire
    dai cinque anni, e a tredici anni hanno già tutte
    almeno la quarta misura. A venti-ventidue anni, hanno
    tutte la sesta, e le tette stanno su sode da sole che
    è una bellezza.

    Corollario
    Se dici ad una ragazza degli anime che ha le tette
    piccole, ella estrarrà il martello (vedi sopra).

    LEGGE DELLA TRASFORMAZIONE FEMMINILE
    Ogni donna o ragazza che si trasformi in qualcosa
    (animale, supereroina, donna adulta, donna-animale),
    deve compiere, nell'ordine, le seguenti azioni:
    - Prendere l'oggetto magico (bastone, specchietto,
    cerchietto...)
    - Gridare la frase magica
    - Essere avvolta dalla luce sprigionata dall'oggetto
    magico
    - Restare nuda per qualche secondo
    - Trasformarsi sempre e comunque in qualcuno che
    indossi abiti molto succinti.


    LEGGE DELLA PROPORZIONALITA' DI ACCURATEZZA
    Per il Buono
    La precisione nella mira di uno sparo sarà tanto
    maggiore quanto più difficili e pericolose sono le
    condizioni in cui si trova l'Eroe che spara.
    Ad esempio un Eroe appeso a testa in giù in un
    reattore a turbine, sparando colpirà precisamente il
    pulsante che fa interrompere il conto alla rovescia.
    Per il Cattivo (detta anche la Legge degli
    Stormtroopers) La precisione nella mira di uno sparo
    sarà tanto minore quanto più facili e vantaggiose sono
    le condizioni in cui si trova il Cattivo che spara.
    Ad esempio trecento robot cattivi che circondano in un
    prato il Buono ferito, non lo colpiranno mai.

    Corollario
    Più sono i nemici, meno possibilità hanno di colpire
    il buono.

    Corollario 2
    Se il buono viene colpito, sarà comunque ferito solo
    in una "Area di Sicurezza", cioè in genere alla
    spalla, al braccio o alla coscia; dopo una fasciatura,
    il Buono riuscirà a nuovamente a comportarsi come se
    nulla fosse.

    LEGGE DELL'AEREODINAMICA
    Ogni mezzo di locomozione, per quanto assurda possa
    essere la sua forma, è incredibilmente aereodinamico e
    veloce.

    LEGGE SPAZIOTEMPORALE DEL GESTO IMPRESSIONANTE E DELLA
    MOSSA DECISIVA (detta anche MATRIX NON HA INVENTATO
    NULLA)
    Ogni qualvolta l'eroe compia un gesto impressionante o
    una mossa decisiva (sparo da posizione difficile, gol
    in rovesciata acrobatica, calcio volante), devono
    accadere le seguenti cose, che comportano lo
    sconvolgimento dei concetti di tempo e spazio:
    - Il tempo si ferma
    -
    - Lo spazio muta, e si ha la sparizione dell'ambiente
    circostante al personaggio; al suo posto appaiono
    delle linee luminose che si muovono velocemente, con
    grande effetto drammatico
    - L'eroe grida
    -
    - Il gesto vero e proprio viene ripetuto tre volte, da
    diverse angolazioni (ripetizione sequenziale del
    tempo)

    LEGGE DELL' APERTURA MASCELLARE
    La grandezza della bocca del personaggio aumenta
    proporzionalmente alla rabbia con cui egli sta
    gridando, oppure alla voracità con cui sta mangiando

    LEGGE DELLA PREMESSA INCOMPRENSIBILE
    Ogni manovra complessa (lancio di robot, passaggio a
    velocità luce, tentativo di ingresso in un buco nero)
    è preceduta necessariamente da cinque minuti di
    concitati dialoghi pseudo-scientifici incomprensibili.

    LEGGE DELL'ABBIGLIAMENTO
    In ogni anime è previsto che almeno un personaggio
    maschile indossi un lungo cappotto nero figo che
    ondeggia al vento, e che almeno un personaggio
    femminile indossi un ridotto e attillatissimo
    vestitino in due pezzi, meglio se facilmente propenso
    a strapparsi.

    Corollario
    Ogni vestito femminile sexy ed attillato si ritroverà
    prima o poi ad essere strappato nei punti giusti.

    Corollario 2
    Se non può essere strappato o non si trova una ragione
    per farlo, la protagonista farà una doccia.

    LEGGE DELLA TRADUZIONE TELEVISIVA (altresì nota come
    LEGGE DELL'ADATTAMENTO DEL CAZZO)
    Ogni anime che venga adattato direttamente per la
    televisione (si legga: Italia 1), subirà i seguenti
    cambiamenti:
    1- Attribuzione di una sigla cantata da Cristina
    d'Avena e scritta da A. Valeri Manera.
    2- Sottolegge del mutamento del titolo. Il titolo
    originale sarà eliminato, ed alla serie sarà
    attribuito uno dei seguenti titoli, a scelta:
    a) Piccoli turbamenti d'amore nel giovane cuore di
    Lara
    b) I dolci segreti di un cuore innamorato tra i fiori
    profumati
    c) La tenera magia di un sogno d' amore nel cuore
    d) Problemi di cuore per la giovane Lulù ed i suoi
    simpatici amici

    Uno di questi titoli verrà dato IN OGNI CASO, sia che
    la serie sia di maghette, di lotta, di fantascienza,
    dell'orrore o pornografica.
    3- Sottolegge del cambiamento della nazionalità dei
    nomi. I nomi giapponesi dei personaggi saranno
    cambiati, e saranno invece dati dei nomi italiani o
    inglesi, per evitare che i bambini si sconvolgano a
    sentire dei nomi strani e inutili tipo Tsubasa o
    Usagi: molto meglio Holly o Bunny o Rossana, no?
    D'altro canto, i nomi dei luoghi resteranno invariati,
    quindi i bambini cresceranno convinti che la gente che
    vive a Shinjuku o a KitaKyushu si chiami Tinetta o
    Nicholas.

    LEGGE TERMICA DELLA RABBIA
    Ogni personaggio impegnato in un combattimento che
    sfoghi la propria rabbia emanerà un'aura o colonna di
    luce (e presumibilmente di calore) dal proprio corpo;
    anche in questo caso si ha il mutamento dello spazio e
    la comparsa delle linee sullo sfondo.

    LEGGE DELL' INESAURIBILITA'
    Nessuno finisce MAI le munizioni.

    Corollario
    Se un'arma finisce le munizioni, è sempre
    temporaneamente; bisogna solo aspettare alcuni minuti
    (dai 3 ai 7) perché si ricarichi automaticamente.

    LEGGE DELL' ABBONDANZA EMATICA
    Ogni essere vivente ha almeno 50 litri di sangue in
    corpo, mantenuto ad elevatissima pressone.

    LEGGE DELL' INAFFIDABILITA' MILITARE
    Un'imponente armata di mezzi militari potentissimi
    verrà facilmente e sicuramente distrutta da un singolo
    robot o astronave di Buoni.

    LEGGE DELL' IMPREPARAZIONE
    Quanta più preparazione ci vuole per pilotare un certo
    mezzo, tanta più inesperienza avrà l'eroe la prima
    volta che si mette a pilotarla. I veri Eroi pilotano
    un mezzo senza averlo mai visto prima.

    Corollario
    Alla seconda volta che l'Eroe si mette a pilotare un
    mezzo, egli è già diventato un super esperto.

    LEGGE DELLA CAPACITA' DI TAGLIO
    Spade di legno o di bambù sono taglienti qunto quelle
    d'acciaio, se non di più.

    LEGGE DELLA TRASFORMAZIONE INARRESTABILE
    Ogni trasformazione e/o agganciamento di sezioni di
    robot, non può MAI essere interrotta: durante questo
    lasso di tempo, i nemici smettono di sparare,
    allibiti.

    LEGGE DELL' IMMUTABILITA' STAGIONALE
    Le stagioni non cambiano: si ha sempre, per tutto
    l'anno, la stessa stagione, perenne ed immutabile;
    1- In condizioni normali (cioè nella vita di tutti i
    giorni: commedie romantiche, maghette...), si ha la
    PRIMAVERA PERENNE, caratterizzata da ciliegi sempre
    fioriti.
    2- In condizioni particolari (disastro
    ambientale-ecologico-nucleare) si ha l'ESTATE oppure
    l'INVERNO PERENNE, caratterizzate da un'atmosfera
    opprimente ed invivibile (afa o gelo assoluti).

    LEGGE EROTICO-EMATICO-NASALE
    I personaggi maschili sessualmente eccitati non hanno
    un'erezione, bensì una perdita abbondante di sangue
    dal naso (vedi anche la legge ematica, sopra).

    LEGGE DELL'UNICITA' AMOROSA
    Ragazzi e ragazze hanno sempre un' unica persona di
    cui sono innamorati dai tempi delle elementari, e non
    smetteranno mai di essere innamorati di quella, e non
    si dimostreranno mai interessati ad altri.

    Corollario
    Le ragazze sono destinate a ritrovare dopo quelche
    anno i ragazzi di cui si erano innamorate ai temp
    delle elementari e che non avevano più rivisto, ma di
    cui non si erano dimenticate.

    Corollario 2 (o LEGGE DEL GIROTONDO)
    Chiunque ami qualcuno non ricambiato è a sua volta
    necessariamente amato da qualcun altro che non è
    ricambiato ma è a sua volta amato da un altro eccetera
    eccetera

    LEGGE DEI BAFFI
    Tutti i padri e tutti gli scienziati hanno i baffi.

    Corollario
    I padri scienziati hanno i baffi molto folti.

  4. #4
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    uomo tigre
    sam ragazzo del west
    il tulipano nero
    conan il ragazzo del futuro
    chobin

    ce ne sono un'infinità, non si finisce +

  5. #5
    la sfigatissima sara che il papà muore in africa e lei da ricca collegiale si trova a far la serva alle sue ex compagne di collegio

  6. #6
    carna, dove lo hai preso? VVoVe:
    Cristiano
    ---
    Originariamente inviato da rebelia : solo un nerd puo' pensare di tacchinare in un forum di informatica

  7. #7
    Originariamente inviato da wider
    carna, dove lo hai preso? VVoVe:

    è di nuovo ubriaco

  8. #8
    Utente bannato
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    hello spank

  9. #9
    Utente di HTML.it L'avatar di DydBoy
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    Carna Dove l'hai trovato ?

  10. #10
    Originariamente inviato da wider
    carna, dove lo hai preso? VVoVe:

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