Ciao.
Sto cercando di compilare i sorgenti di blender.
Ho una direttiva
solo che non trova il file che sul mio hard disk è sotto c:\python25\include.codice:#include "python.h"
Ho creato una variabile d'ambiente Python con la directory di pyton ma niente.
VOrrei fare come fa opengl in cui basta fare l'include del .h e funziona tutto,solo che non trovo alcuna variabile d'ambiente per opengl nel sistema.
Devo forse aggiungere il percorso dei file dell' include nel PATH?
grazie