ciao ragazzi eseguo una applicazione java per la grafica 3D che spesso mi da l'errore java.lang.outOfmemoryError .... posto che sarebbe desiderabile non avere tale errore(credo se non sbaglio dipenda dal fatto che il programma esaurisce tutta la ram a disposizione, non credo quindi sia di facile soluzione, o sbaglio?) come faccio a catturare tale errore da codice, diciamo a trattarlo un po come se fosse una eccezione e quindi quando si verifica mostrare un messaggio di avvertimento all'utente?GRAZIE

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