Ciao a tutti. In visual basic si possono scrivere file Openmode.random, ci sono le funzioni fileput (record) 'dove record è una structure, e fileget (record, pos). Bene in c++ è possibile fare qualcosa di analogo? sfruttando fstream (quindi senza File* F, che è pure C). Perché ios non contiene un accesso random o qualcosa di simile, ma esistone le funzioni tellp e seek, che però permettono di spostarsi di byte. Inizialmente avevo provato con on overloading di operator << per poter scrivere un buffer di byte.