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  1. #1
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    [C++]Riconoscimento automatico percorso eseguibile

    ciao di nuovo è da tanto tempo che non postavo in questo forum...
    comunque ecco qui il mio nuovo problema appena sfornato: riuscire a sostituire tutti i percorsi nel codice del mio programma con una cosa tipo application path... cioè il programma dovrebbe riconoscere automaticamente il percorso in cui si trova (sto parlando dell' eseguibile finito) e dovrebbe mettere nei percorsi che si trovano all' interno del suo codice il percorso appena riconosciuto... è possibile fare ciò?
    grazie in anticipo (come sempre... )

  2. #2
    Puoi ricavare il path dal parametro stringa 0
    codice:
    int main(int argc, char *argv[])
    {
    	cout<<argv[0]<<endl;
    	cout<<"Premi INVIO per uscire"<<endl;
    	cin.get();
    	return EXIT_SUCCESS;
    }
    01010011 01100001 01101101 01110101 01100101 01101100 01100101 01011111 00110111 00110000
    All errors are undocumented features waiting to be discovered.

  3. #3
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    ok grazie mille... comunque non avevo ancora capito che se non metto i percorsi e metto solo i nomi dei file il c++ considera il percorso nel quale si trova l' applicazione....
    quindi direi di aver ufficialmente finito il mio programma!!!!!

    GRAZIE A TUTTI COLORO CHE MI HANNO AIUTATO!!

  4. #4
    Originariamente inviato da Samuele_70
    Puoi ricavare il path dal parametro stringa 0
    codice:
    int main(int argc, char *argv[])
    {
    	cout<<argv[0]<<endl;
    	cout<<"Premi INVIO per uscire"<<endl;
    	cin.get();
    	return EXIT_SUCCESS;
    }
    Se non ricordo male argv[0] contiene il nome dell'applicazione e non il suo path.
    Experience is what you get when you don’t get what you want

  5. #5
    argv[0] contiene indicativamente il comando con cui è stato lanciata l'applicazione corrente, per cui in pratica può contenere di tutto (dal percorso completo al nome dell'eseguibile senza l'estensione all'alias con cui è stato richiamato). Esistono modi sicuri per ottenere il percorso dell'eseguibile attualmente in esecuzione, ma sono platform-dependent.
    Amaro C++, il gusto pieno dell'undefined behavior.

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