Qualcuno che abbia mai sviluppato in directshow con una scheda decklink sa un modo per forzare lo svuotamento del buffer audio dopo uno stop?

Utilizzando una tecnica multigrafo ho notato che svariate volte rimane,probabilmente, parte di un frame audio nella scheda in passaggio da un grafo all'altro (che essendo multigrafo non ha mai uno scaricamento del filtro audio o video output) creando l'effetto "pernacchia" molto fastidioso..