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Visualizza la versione completa : [DELPHI] OpenGL, da bitmap a texture


skylive
24-11-2008, 17:16
ciao a tutti,

sono 3 giorni che cerco e cerco sulla rete ma non ho trovato una soluzione funzionante al mio problema.

sto realizzando un programma in delphi che modifica in tempo reale una sorgente video, deformandola in modo specifico.

attualmente riesco a caricare un immagine da un file, caricarla come texture in openGL utilizzando :

LoadTexture('frame.bmp',VideoTex);

e farci le modifiche in OPENGL che mi servono.

quello che non riesco a fare e' caricare una texture per l'OPENGL , presa da un oggetto Tpicture o in generale da un immagine presente nel form.

Se qualcuno mi potesse dare delle dritte, e magari un pezzo di codice gliene sarei eternamente grato!

saluti,
Ivan

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