ti faccio un esempio supponi di dover caricare una foto "miafoto.jpg"
codice:
var mcLoad:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var mcList:Object = new Object();
var mcList:Object = new Object();
mcList.onLoadStart = function(target){
target._alpha = 0;
_level0.attachMovie("bottiglia", "bottiglia", _level0.getNextHighestDepth(), {_x:100, _y:100, _yscale:100});
_level0.bottiglia.effetto._yscale=0
}
mcList.onLoadProgress = function(target, bytesLoaded, bytesTotal){
var percentuale:Number = Math.floor((bytesLoaded/bytesTotal)*100);
_level0.bottiglia.effetto._yscale = percentuale;
}
mcList.onLoadComplete = function(target){
_level0.bottiglia.removeMovieClip();
target._alpha = 100;
}
mcList.onLoadInit = function(){
trace("Inizializzato");
}
mcLoad.addListener(mcList);
mcLoad.loadClip("miafoto.jpg", clip);
Per la grafica del Clip "Bottiglia" ti organizzi con 2 foto sovrapposte e quella che deve crescere la chiami "effetto"
Ciao