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Discussione: 2Flash da gestire

  1. #1

    2Flash da gestire

    Buongiorno ragazzi, ho cercato in giro ma non ho trovato nulla che mi interessava.
    Ho un testata animata di un sito con musichetta e nella stessa home page html ho un video swf con il player e tutto...

    Voglio che quando parta il video, cliccato su play, si "stoppi" la musica nella testata (che sta spiaccicata sulla timeline (se è un problema la faccio caricare in un mc esterno)
    è fattibile una cosa del genere?

    Questo l'AS sul boottne play del video:

    on (release){
    my_FLVPlybk.play();
    }

  2. #2
    certo.
    devi fare comunicare 2 swf nella stessa pagina html e per farlo ti serve la classe LocalConnection.


    vedi se seguendo questo riesci:
    http://kb.adobe.com/selfservice/view...nalId=tn_16243
    There is nothing conceptually better than Rock 'n' Roll.

    poker is very much like sex. most people think they're the best but don't know what they're doing.

  3. #3
    grazie mille, l'esempio credo sia molto esauriente.
    adesso sto cercando di adattarlo al mio progetto ed ho qualche problemino.

    SWF con MUSICA: imposto la variabile _root.ciccio=videoON; e si ferma la musica. funziona. ma ora dobbiamo far pervenire questa variabile dal play sul video.

    SFW VIDEO: sul play imposto la classe come da esempio e dovrei mandare la variabile che il video è attivo: videoON

    AS MUSICA:
    var incoming_lc:LocalConnection = new LocalConnection();
    incoming_lc.connect("lc_example");
    incoming_lc.methodToExecute = function(param:String):Void {
    _root.ciccio = param;
    }

    AS VIDEO:
    var outgoing_lc:LocalConnection = new LocalConnection();
    buttonPlay.onRelease = function(Void):Void {
    outgoing_lc.send("lc_example", "methodToExecute", videoON);
    }

    dove sbaglio?

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