Salve ragazzi volevo chiedervi, stavo cercando di fare una bella funzione per ridimensionare le immagini con gd2. L'unica cosa sono rimasto un po sconcertato da una cosa.
Se si prova ad uppare una immagine di 88k che però è 1024x768 (e penso che le macchinette fotografiche di oggi le foto le fanno mooolto piu pesanti) mi va in byte exhaust praticamente dice che è finita la memoria. Di conseguenza mi trovo costretto a maneggiare la memorylimit con ini_set.
Ma non penso che questa sia una buona pratica.
Qualcuno sa aiutarmi e darmi una dritta su come evitare cio'? Io vorrei poter far uppare anche foto da 2 mega dato che dopo le ridimensiono con la GD, ma in questo caso devo settare memory_limit a 2GB?????
Chi mi da una dritta?