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Discussione: [c++/openGL]

  1. #1
    Utente di HTML.it
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    [c++/openGL]

    ...scusate ma proprio non sapevo dove mettere questo topic, spero di non aver sbagliato. Sto creando un giochino in openGL. Per le texture (che non saranno molte) non voglio usare formati particolari di immagini e ho deciso di usare file raw contenenti soltanto i dati grezzi e niente più.

    Il mio problema è che (almeno su linux, che uso) non sono riuscito a trovare un programma che sia in grado di manipolare questo tipo di immagini. Tutti gli editor che aprono i file .raw supportano solo formati raw strani che contengono altre informazioni oltre all'immagine. Sapete per caso come potrei usare? Grazie in anticipo.

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di XWolverineX
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    Sarebbe un'ottima idea usare formati leggermente piu' "conosciuti" e facili da usare.
    Per esempio, i file bmp e jpg sono largamente supportati tramite le funzioni OpenGL ARB.

    auxDIBImageLoad, per esempio.
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