Salve a tutti,
devo erigere in c++ un programma che permetta di giocare al gioco di Snake. Per farlo ho scelto di definire 2 classi, una snake e una grid (campo di gioco).
Durante la programmazione ho necessità di passare ai metodi della classe snake dei valori della classe grid e farli modificare. Per farlo definisco nel main un'istanza della classe grid, richiamo il metodo della classe snake e gli passo un puntatore all'istanza della classe grid appena definita.
Il problema è che in fase di compilazione dà errore nella classe snake (incompleta per ora) definita come segue:
La dichiarazione del metodo stampa nella classe snake, riga in grassetto, dà errore sia così, che se la dichiaro come:
class snake{
public:
snake(); //costruttore
int stampa(&gliglia); //funzione di stampa dello snake sulla griglia in memoria
static const int RIGHE = 4, COLONNE = 4;
int snakeArray [RIGHE][COLONNE];
private:
};
class grid {
public:
grid(); //costruttore
int stampa(); //funzione di stampa della griglia di gioco
static const int RIGHE = 50, COLONNE = 50;
int campoDiGioco [RIGHE][COLONNE];
private:
};
int stampa(gliglia) oppure come
int stampa(grid gliglia).
Chiedo aiuto, temo a questo punto di aver sbagliato a pensare che metodi di classi possano interagire tra loro.