Ciao.
Sto leggendo un qualche libro e documentazione sui pattern , e sto' cercando di applicarli ai miei programmi , altrimenti rimangono una cosa accademica.
Il mio problema è questo:
Ho una classe COggetto che rappresenta astrattamente un entità, il problema è che questa entità deve rispondere a vari comportamenti ad es rappresentarsi a video rispondere a degli eventi ecc.. e di conseguenza a vari pattern(se voglio utilizzarli) e quindi mi trovo di fronte a svariate implementazioni di questa entità.
Ma se utilizzo un pattern e quindi una strttura di classi per rispondere ad un problema spesso non si adatta bene( la struttura delle classi intendo) ad un altro pattern per rispondere ad un altro comportamento.
QUindi non capisco come implementare piu' pattern per la mia classe COggetto.
Scusate la confusione.
Grazie.