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  1. #1

    Eseguire un operazione dopo caricamento dell'immagine

    Problemino:
    dovrei eseguire la funzione "avviaSting()" solo ad immagine caricata.

    _global.cambiaImmagine= function(img){
    inMezzo.loadMovie(img);

    avviaSting();
    }





    _________________________
    Scempi

  2. #2
    Ti conviene usare la classe MovieClipLoader.
    Se cerchi in giro ci sono un sacco di tutorial in merito.

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