Ragazzi ho risolto il problema della dissolvenza di immagini con unloadMovie, ma ne è sorto un latro.
carico un immagine con load movie:
_root.home.cont1.loadMovie("immagini/fotohome1.swf",0); e faccio dissolvere l'immagine caricata cosi:
_root.home.cont1.onEnterFrame=function(){
_root.home.cont1._alpha=_root.home.cont1._alpha -10;
var displayTime:Number = 2;
countDown = function () {
display.text = displayTime--;
if (displayTime < 0) {
clearInterval(timer);
delete _root.home.cont1.onEnterFrame;
unloadMovie(_root.home.cont1);
}
};
timer = setInterval(countDown, 1000);
countDown();
}
Con questi 2 script carico 10 immagini, ma perche' alla fine del fotogramma metto una azione gotoAndPlay(1); per far ripetere tutto da capo non funziona?
Vi prego aiutatemi.

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