Ho una classe che rappresenta il nodo di un albero, ogni nodo ha al massimo 3 figli:
class Nodo {
.....
private:
Nodo *figli[3];
....
};
Ora vorrei creare una funzione membro per assegnare un figlio ad un nodo, avevo pensato a una cosa del genere:
void setFiglio(Nodo *n, int quale)
{
figli[quale]=n;
}
però il programma crasha.