Salve a tutti,
sono nuovo del forum ed ho subito una difficoltà da proporre.
Faccio premessa che faccio qualche programmino con c++ per diletto ma non lo utilizzo a fatto al massimo delle sue potenzialità perchè non ne ho ancora le competenze.
Adesso il problema che mi si pone è quello di rappresentare una matrice che possiede 365 coordinate (xyz) nello spazio, il problema infatti è quello di visualizzare le orbite dei pianeti del sistema solare prendendo uno zero di riferimento che è appunto il Sole.
La matrice da rappresentare (per ogni orbita) è una 3x365.
Ho scaricato un tutorial di openGL ma non saprei neanche da dove cominciare...
Grazie anticipatamente a chi mi foprnirà un risposta...

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