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rescue09
10-07-2009, 09:27
Salve a tutti,

sono nuovo del forum ed ho subito una difficoltà da proporre.
Faccio premessa che faccio qualche programmino con c++ per diletto ma non lo utilizzo a fatto al massimo delle sue potenzialità perchè non ne ho ancora le competenze.

Adesso il problema che mi si pone è quello di rappresentare una matrice che possiede 365 coordinate (xyz) nello spazio, il problema infatti è quello di visualizzare le orbite dei pianeti del sistema solare prendendo uno zero di riferimento che è appunto il Sole.
La matrice da rappresentare (per ogni orbita) è una 3x365.

Ho scaricato un tutorial di openGL ma non saprei neanche da dove cominciare...

Grazie anticipatamente a chi mi foprnirà un risposta...

rescue09
14-07-2009, 11:00
Salve a tutti,

il problema è serio se nessuno mi ha dato una risposta :dhò:

Ad ogni modo va benissimo qualsiasi tipo di soluzione alternativa, basta che riesco a portare a termine questo problema.

Grazie a tutti.

RS

XWolverineX
14-07-2009, 11:31
Non è una cosa da 5 minuti e ci vogliono almeno 3-4 mesi di studio solo per OpenGL

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