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Discussione: c++ & openGL

  1. #1

    c++ & openGL

    Salve a tutti,

    sono nuovo del forum ed ho subito una difficoltà da proporre.
    Faccio premessa che faccio qualche programmino con c++ per diletto ma non lo utilizzo a fatto al massimo delle sue potenzialità perchè non ne ho ancora le competenze.

    Adesso il problema che mi si pone è quello di rappresentare una matrice che possiede 365 coordinate (xyz) nello spazio, il problema infatti è quello di visualizzare le orbite dei pianeti del sistema solare prendendo uno zero di riferimento che è appunto il Sole.
    La matrice da rappresentare (per ogni orbita) è una 3x365.

    Ho scaricato un tutorial di openGL ma non saprei neanche da dove cominciare...

    Grazie anticipatamente a chi mi foprnirà un risposta...

  2. #2
    Salve a tutti,

    il problema è serio se nessuno mi ha dato una risposta

    Ad ogni modo va benissimo qualsiasi tipo di soluzione alternativa, basta che riesco a portare a termine questo problema.

    Grazie a tutti.

    RS

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di XWolverineX
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    Non è una cosa da 5 minuti e ci vogliono almeno 3-4 mesi di studio solo per OpenGL
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