salve,

vorrei sapere se qualcuno conosce un modo per implementare del terreno distruttibile in un "gioco" 2D. Non VOGLIO LA SOLUZIONE COMPLETA O L'ALGORITMO voglio solo qualche idea o qualche link che mi possa chiarire un po le idee visto che non so da dove cominciare. Se non conoscette niente in c++ mi va bene anche qualcosa fatto in un altro linguaggio per vedere un po com'è.

grazie