Come posso traduree con as3 questo concetto? Se il mouse tocca l'oggetto A, questo si allontana con un certo erase dal mouse? L'esempio è qiuello di un asperoide che tocca un altro asteroide.
Come posso traduree con as3 questo concetto? Se il mouse tocca l'oggetto A, questo si allontana con un certo erase dal mouse? L'esempio è qiuello di un asperoide che tocca un altro asteroide.