salve a tutti, spero che qualcuno riesca a darmi una mano su questo problema che non riesco a risolvere da 3 giorni...!
devo riuscire a far visualizzare un'immagine all'interno di un canvas, ho fatto delle prove e a quanto pare l'immagine la carica all'interno del try/catch, ma mi manda in errore quando la vado a stampare con il g.drawImage()...!
ecco il codice! (uso il wtk 2.5.2, l'immagine è dentro la cartella res del progetto!!)

Codice PHP:

    import  javax
.microedition.midlet.*;
    
import  javax.microedition.lcdui.*;
    
import  java.io.*;
    
    
    public class 
ProvaGrafica1 extends MIDlet implements CommandListener
      
{
        
Command exitCommand;
        
Form form;

        public 
ProvaGrafica1() {  }

        private 
Image image;
        
        private final static 
String IMAGE_PATH "/baby1.png";

        public 
void setFullScreenMode(boolean mode) {  }

        public 
void startApp()
          {
            
exitCommand = new Command("exit",Command.EXIT,0);
            
           
image null;
            
            try
              { 
image Image.createImage(IMAGE_PATH); 
              
System.out.println("immagine caricata");}
            catch(
IOException ioe
              { 
              
System.out.println("errore nel caricare l'immagine");
                
Alert errorAlert = new Alert("Errore","Image not present",null,AlertType.ERROR);
                
errorAlert.setTimeout(Alert.FOREVER);
                
Display.getDisplay(this).setCurrent(errorAlert); 
              }
            
            
            
Canvas1 movableCanvas = new Canvas1();
            
movableCanvas.setFullScreenMode(true);
            
Display.getDisplay(this).setCurrent(movableCanvas);
            
          }
          
          
        public 
Form getForm()
          {
            if (
form == null)
              {
                
form = new Form("Welcome", new Item[] {});
                
form.setCommandListener(this);
              }
            return 
form;
          }

        public 
void commandAction(Command cDisplayable d)
          {
            if (
c==exitCommand && d==getForm()){Display.getDisplay(this).setCurrent(getForm());}
          }
    
        public 
void pauseApp() {  }
        public 
void destroyApp(boolean unconditional) {  }


  class 
Canvas1 extends Canvas{


          private final static 
int RAGGIO 20;
          private final static 
int STEP 5;
          private 
int x,y;
          
          public 
void paint(Graphics g){
        
// Determiniamo le dimensioni del Canvas
            
int canvasWidth   getWidth();
            
int canvasHeight  getHeight();
            
g.setColor(0x0000ff);
            
g.fillRect(0,0,canvasWidth,canvasHeight);
            
g.setColor(0xff0000);
            
g.fillArc(x-RAGGIO,y-RAGGIO,RAGGIO*2,RAGGIO*2,0,360);
            if (
image== nullSystem.out.println("immagine inesistente");
            
g.drawImage(image50/*302(360-(360/20)-40)*/50/*58(20+40)*/Graphics.BASELINE Graphics.LEFT);
          }
// fine
          
protected void pointerPressed(int xint y){
            
move(xy);
          }
// fine

          
public void move(int moveXint moveY)
           {
            
x=moveX;
            
y=moveY;
            if ((
>= (360-(360/20)-40)) && (<= (360-(360/20))) && (>= 20) && (<= 60)) commandAction(exitCommandgetForm());
            
repaint();
            
serviceRepaints();
          }

}

        public 
void exitMIDlet() 
          {
            
destroyApp(true);
            
notifyDestroyed();
          }  
             


l'immagine è più piccola del canvas!!
spero qualcuno riesca a darmi una mano!!!