Ciao Ragazzi!
Innanzitutto che differenza c'è tra il creare un array di puntatori ed un array di oggetti? Logicamente penso si risparmi memoria giusto? Mi potete fare un esempio di definizione di array di puntatori e uno di oggetti?
Questo cos'è:
Volo[] v = new Volo[5];
Array di oggetti Volo o di puntatori ad un futuro oggetto volo?
Adesso vengo al problema principale:
Come faccio a definire
Volo[] v;
senza specificare la grandezza dell'array??
Ad esempio mi da errore a runtime quando scrivo:
Volo[] v = null;
perchè?
In poche parole non si può solo dichiarare un array?
Premetto che non posso utilizzare gli ArrayList.



