Ciao.
Vorrei creare due programmi sulla stessa macchina che si scambiano dei dati nel modo piu veloce possibile.
Da quello che ne so bisognerebbe utilizzare le socket ammesso che si possa(questo lo chiedo a voi).
Mi serve per trasferire mesh da blender un programma di grafica opensource di cui sono disponibili i sorgenti alla mia applicazione mfc.
non so pero' alcune cose:
1)quanto e se le soket possono essere piu' veloci di un db tipo sql lite.
2)Bisogna serializzare i dati in memoria prima di inviarli con le socket?
2-1)è possibile serializzare i dati in modo binario(il modo piu veloce) in c++,intendo senza boost che mi sembra un po troppo vasto per l'uso che devo fare, e chiedo anche se utilizzare boost possa rallentare in qualche maniera il mio progetto(un piccolo engine 3d).
grazie.