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Visualizza la versione completa : [c - win32 gui] visualizzare immagine in una window


mamo139
25-12-2009, 17:15
vorrei visualizzare una immagine in una finestra. credo che il primo passo sia quello di trasformare il buffer che contiene l'immagine in un DDB,device dependent bitmap, e poi sivualizzare l'immagine utilizzando device contexts e BitBlt().

l'immagine non un file, generata dal mio porgramma in questo formato:
so che l'immagine un 640x400 pixel, e il buffer che la contiene
char *bit24format;

ogni pixel rappresentato da 3 bytes del buffer, in formato RGB, quindi la struttura del buffer
pixel 1 red, pixel 1 green, pixel 1 blue, pixel 2 red, pixel 2 green, pixel 2 blue, pixel 3 red, .... etc....
so the size of the buffer will be 640*400*3

il codice che posto come ho cercato di fare la cosa, ma non funziona. al posto della mia immagine compare una immagine 640x400 completamente nera...

cosa sbaglio?? grazie mille!!!



BITMAPINFO info;

info.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
info.bmiHeader.biWidth = 640;
info.bmiHeader.biHeight = 400;
info.bmiHeader.biPlanes = 1;
info.bmiHeader.biBitCount = 24;
info.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
info.bmiHeader.biSizeImage = bit24format_size;
info.bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
info.bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
info.bmiHeader.biClrUsed = 0;
info.bmiHeader.biClrImportant = 0;

PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(finestra_principale, &ps);
if(hdc == NULL) MessageBox( NULL, "BeginPaint", "ERRORE", MB_OK);
HDC cdc = CreateCompatibleDC(hdc);

//HBITMAP immagine = CreateDIBitmap(cdc, &info.bmiHeader, CBM_INIT, (void *) bit24format, &info, 0);
//if(immagine == NULL) MessageBox( NULL, "CreateDIBitmap", "ERRORE", MB_OK);
HBITMAP immagine = CreateCompatibleBitmap(cdc, 640, 400);
int control = SetDIBits(cdc, immagine, 1, 399, (void *) bit24format, &info, DIB_PAL_COLORS);
bit24format[10]='\0';
sprintf(video_text, "SetDIBits: %d", control);
MessageBox( NULL, video_text, "dati", MB_OK);

SelectObject(cdc, immagine);

BitBlt(hdc, 0, 0, 640, 400, cdc, 0, 0, SRCCOPY);
DeleteDC(cdc);
DeleteObject(immagine);
EndPaint(finestra_principale, &ps);

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